Design system de Circl

Design system de Circl

Rôle : UI designer

Année : 2024-2025

À mon arrivée chez Circl, ma première mission a été de repenser et d’optimiser le design system afin de l’aligner avec l’évolution de l’application. L’objectif était d’assurer une cohérence visuelle et fonctionnelle sur l’ensemble du produit, tout en facilitant la collaboration entre designers et développeurs grâce à des composants clairs, modulables et documentés.

Missions
- Audit et diagnostic du design system existant
- Création et refonte de composants réutilisables
- Documentation et transmission aux équipes produit et techniques

Objectifs
- Aligner le design system avec les besoins actuels et futurs de l’application
- Garantir une cohérence UI/UX sur l’ensemble des écrans
- Accélérer la production design et développement
- Faciliter la collaboration entre les équipes design et tech

Méthodes
- Méthode du double diamant
- Audit UI / UX
- Itérations continues avec les équipes produit et développement

Résultats
- Design system clarifié et structuré
- Composants réutilisables et évolutifs
- Meilleure cohérence visuelle et fonctionnelle
- Gain de temps dans la conception et l’implémentation

Outils
- Figma
- FigmaJam

On travaille
ensemble ?

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