Circl
Rôle : UI/UX designer
Année : 2024-2025
Client : Circl

Comparez les supermarchés à proximité et obtenez le meilleur rapport qualité-prix sur vos courses. Reprenez le pouvoir de manger mieux. Circl est une application qui compare les supermarchés pour vous permettre de faire vos courses au meilleur prix.
Pensée pour évoluer en continu, l’application s’adapte aux retours des utilisateurs et intègre régulièrement de nouvelles fonctionnalités afin d’améliorer l’expérience d’achat : scan de tickets de caisse, calendrier antigaspi, panier promotionnel, assistant IA, etc. Une attention particulière a été portée à l’UX afin de permettre des courses rapides et efficaces, avec l’essentiel accessible en un coup d’œil grâce à une interface minimaliste et colorée.
Objectifs
- Développer et enrichir la base existante de Circl afin de publier une application complète et 360°
Méthodes
- Méthodes agiles
- Tests utilisateurs :
- A/B testing
- Tests d’utilisabilité
- Définition et suivi d’UX KPIs
- Test des 5 secondes
Résultats
- Application en constante évolution, alignée avec les besoins des utilisateurs
-Classement Top 3 sur l’App Store dans la catégorie Nutrition
Outils
- Figma
- FigmaJam
Méthodes Agile
Itérative, collaborative
et adaptative, durant le développement d'un produit, la méthode agile se base sur des retours utilisateurs.







